Aprenda a produzir Maquetes Eletrônicas, para diferentes Plataformas: PC, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Mobile, através de diferentes tecnologias: Lumion, Unreal Engine 4, Unity, CryEngine, 3D Max com V-Ray, Revit, Sketchup, Cinema 4D, Substance Designer, entre outras.
Deserto, Artico, Florestas, Canyons, Ocenos, Montanhas, Planícies, Espaço, aprenda a produzir, entre outros tipos de ambientes com UE4, aplicando questões de física
Aprenda a integrar seu Personagem com 3D Max na CryEngine aplicando mapeamento e animação(sistema de rings), bem como controle e personalização de ítens e acessórios.
Produzindo diferentes tipos de Terrenos como: Ártico, Canyons, Florestas, Deserto, Montanhas, Planícies, Serras....junto com Atmosferas quem representam diferentes estados de tempo e espaço.
Crie seus próprios Personagens e Criaturas, com diferentes ítens e acessórios, para animá-lo para filmes (curta metragem ou longa), aprenda também a integrá-los com engines de games.