Dicas

Making of Assassin´s Creed III e FarCry III

Matéria que passou no Jornal da Globo mostrando técnicas de sonoplastia, arte conceitual, captura de movimentos e direção de arte em diferentes estúdios da UBisoftware, vale a pena conferir. Vale lembrar que os jogos listados usaram as engines CryEngine SDK e Havok.

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