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Level Lowpoly | < | ![]() |
O foco do curso é ensinar a pensar como Level Designer (Desenvolvedor de Ambientes de Games), de forma 100% prática para LowPoly produzindo, level com poucos seguimentos, aonde é explicado como usar de forma coerente iluminação, mapa de texturas, sistemas de partículas, estruturas, formas estáticas e dinâmicas, atmosfera de ambiente, sensores, entre outros . |
Grade do Curso |
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Concept Arts Produzindo Level LowPoly [ Envolvendo todas as etapas de produção Trabalhando com Direção de Arte Integração com Engines de Games |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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