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Level Lowpoly
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O foco do curso é ensinar a pensar como Level Designer (Desenvolvedor de Ambientes de Games), de forma 100% prática para LowPoly produzindo, level com poucos seguimentos, aonde é explicado como usar de forma coerente iluminação, mapa de texturas, sistemas de partículas, estruturas, formas estáticas e dinâmicas, atmosfera de ambiente, sensores, entre outros

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