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Substance Designer

 

Marmore, Vidro, Papel, Plástico, Granito, Cristal, Lava Vulcânica, Gelo, Metal, etc...aprenda a produzir para seu projetos Shader/Materiais com realismo máximo e integrar tudo a UE4 Unreal Engine, dando Realismo ao seu trabalho. A composição de Shader/Materiais, através do: Maya, Blender, 3D Max, e a integração com UE4, são abordados no curso.

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