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Aprenda a integrar seus personanges 3D com a Unreal Engine, os munindo com um Arsenal de diferentes Calibres, implementando física, com ação e reação em diferentes níveis. |
Grade do Curso |
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Player Integração com o Unreal Engine Configuração/Animação/Controle: Level Interface Programação em Kismet Trilha Sonora/Efeitos Sonoros Trabalhando com Elementos Dinâmicos Trabalhando com Programação em Kismet e Unreal Script Integração: Trabalhando com audio: Cameras Inteligência Artificial/Sistema de Colisão Trabalhando com Sistema de Colisões :
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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