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Maquete Eletrônica
Interativa para Realidade Virtual |
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Aprenda de a integrar seu projeto feito no 3D Max, com a Unreal Engine, e sem renderização algum, construa ambientes realistas, interativos e imerssivos, valorizando suas maquetes.
A Unreal Engine é a tecnologia mais utilizada em São Paulo-SP e no mundo para produção de Maquetes
Interativas, Realistas e no curso você aprenderá criar um projeto completo.
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Grade do Curso |
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Configurando e Instalando o HTC VIVE Integrando HTC VIVE com UE4 Fazendo integração com Revit, Sketchup e 3D Max Configurando Navegação Composição de Cena para Ambiente Interno
Criando Projeto para V.R. Criando Cinemática através de diferentes Câmeras para Navegação Trabalhando com colisões Configurando Cena para Aplicação Interativa Funcional Trabalhando com Shader/Materiais Realistas para Ambiente ( Piso, Marmore, Azulejo, Madeira, Vidro, Concreto, etc. ) Criando Materiais/Shader Interativos Configurando Ambiente em 360° Adicionando Modelos a Cena ( Mobília, Cortinas, Acessórios ) Criando Interação para Ambiente Trabalhando com diversos tipos de interação ( Iluminação, Texturas, Navegação, Menu, Audio ) Aplicando Efeitos Climáticas Aplicando Som Ambiente Interativo
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 25 anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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