Promoções de Combos
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UE4 Sistema de Partículas | ![]() |
O foco do curso é
transmitir ao aluno sólido conhecimento ao aluno na produção de Sistema de Partículas com a Unreal Engine 4, como: fumaça, laser, borrifos (explosões, água, sangue, estilhaços...), entre outros. |
Grade do Curso |
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Fundamentos |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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