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Unreal UDK - Mecânica de FPS
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O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos fundamentos sobre o Unreal Development Kit (UDK) focado para FPS (First Shooter Person/Tiro em Primeira Pessoa). Abordando temas de desenvolvimento de ambientes que vão desde: construção de level, personagens, armas, efeitos, sistemas de partículas, sensores, criação de menus, efeitos malha líquida, gravidade, efeitos atmosféricos, npc´s, terrenos, integração com softwares 3d (Maya e 3D Studio Max), captura de movimentos, inteligência artificial, composição de materiais, sistema de colisão, física, etc. 

Além de abordar vários tópicos de direção de arte.

 

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