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Unreal UDK - Adventure | < | ![]() |
O foco do curso é transmitir ao aluno sólidos conhecimentos sobre a mecânica de um game de luta no Unreal Development Kit (UDK). Envolvendo programação(I.A. Inteligência Artificial via Kismet), construção de level, física de personagens, sistemas de partículas avançado, sensores, criação de menus(Scale Form By FlashCS), gravidade, efeitos atmosféricos, npc´s, integração com softwares 3d (Maya e 3D Studio Max), captura de movimentos, composição de materiais avançados, sistema de colisão, etc. . |
Grade do Curso |
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Modelos de Luta Programação Via Kismet Produzindo Partículas Avançadas Integração Partículas com Player´s e NPC´s Produzindo Level Produzindo Scale Form By FlashCS 6 Produzindo Efeitos Atmosféricos Mecânica de luta vi Kismet Módulo Game Play |
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O Professor Edward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 30 Anos na área de tecnologia, possui 30 especializações, criador do curso de CryEngine , Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livro Produzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.
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